Selles töötoas räägitakse sellest, kuidas õmmelda lihtsat bibabo-karu, kuid selle mustri abil saab õmmelda ka teisi tegelasi kujutavaid nukke.
Bibabo on kindast nukk, nukutähe lihtsaim versioon, mida saab elustada. Lastega saavad täiskasvanud nukuga mängida, pannes selle kätele, vanemad lapsed saavad seda ise teha. Bibabo nukkudel on mahukas pea, kuid valisin lihtsama variandi, olles aplikatsiooni ja tikandite abil saavutanud koonu ja nuku enda ekspressiivsuse. Nukk ise on valmistatud mahukast fliisist, aplikatsioon on valmistatud õhukesest nahast. Pealekandmiseks võite võtta ka fliisi või kanga, mis ei murene liiga palju (nahaga töötamine on ikkagi mõnevõrra raskem). See nukk on käsitsi õmmeldud, kuid võite kasutada ka õmblusmasinat.
DIY viltmänguasjad: 6 ideed meistriklassidega
Sa vajad:
- paber, pliiats ja musterkäärid;
- fliis nuku aluse jaoks;
- kontrastsed materjalid pealekandmiseks (kui kangas mureneb, saate seda enne lõikamist tugevdada õhukese mittekootud või kahekordse toega);
- kanga käärid;
- nõel käsitsi õmblemiseks ja niit vastavalt põhikanga värvile ja pealekandmismaterjali värvile;
- hambaniit silmade, nina ja suu tikandiks (mustvalge) ja sobiv tikkimisnõel.
Kuidas õmmelda mänguasju laste jooniste järgi: 3 meistriklassi
Samm 1
Joonistame visandi ja ehitame mustri. Esmalt joonistame aluse - sümmeetriline "kinnas". Siis dubleerime seda, lisame kõrvad, kooni üksikasjad, käpad. Lõikasime paberist välja kõik mustri üksikasjad.
2. samm
Kontrastmaterjalist lõikasime fliisist välja 2 identset “kinnaste” detaili, 4 detaili fliiskõrvadest ja aplikatsiooni detaile (kõrvad (2 tk.), Käpad (2 tk.), Nina, kõht). Üksikasjad "kinda" kohta vajavad hüvitisi, üksikasjad rakenduse kohta - ei.
3. samm
Õmbleme kõrvadele aplikatsioonielemente, kasutades niite, mis sobib aplikatsiooni materjali värviga.
4. samm
Voldi kõrvade detailid esikülgedega sissepoole ja õmble ümardatud joonele (ära õmble neid altpoolt).
5. samm
Tikkige nina ja suu koonule detailidele. Nina tegin mustast satiinist kanga tükist, pannes mahu jaoks tükikese fliisitükki, nina saab tikuga tikkida tikuga.
6. samm
Kindaosa esiküljel asuvatele käppadele õmbleme ümmargused aplikatsiooniosad.
7. samm
"Kinda" üksikasjad volditakse külgedega sissepoole ja õmmeldakse ümber perimeetri. Me osutume. Kergelt kuumutatud rauast võite kõndida läbi niiske lapiga, õmbluste sirgendamise ja toetuste kinnitamise.
8. samm
Õmble kõrvad mänguasja pea külge. Mahulise fliisi puhul ei painutanud ma isegi serva sissepoole, õmblesin selle käsitsi väikeste õmblustega üle ääre.
9. samm
Nüüd peate õmblema koonu detaili. Kinnitage see mänguasjaga, leidke sobiv koht. Koonuosaga sama kujuga, kuid pisut väiksema suurusega fliisitükk võib mahu saavutamiseks paigutada aplikatsiooniosa alla. Olles leidnud näo osa jaoks õige koha, saate selle kinnitada tihvtidega ja õmmelda.Meie puhul on rakenduse detail valmistatud nahast ja siin on märgatavad täiendavad torked. Seetõttu kinnitasin aplikatsiooni osa kõigepealt perimeetri ümber mitme õmblusega ja seejärel õmblesin selle kinni.
10. samm
Õmblesin kõhupiirkonna kontrastset detaili, kinnitades selle maskeeriva lindi tükkidega, et see ei punduks. Kui rakenduse detail ei ole valmistatud nahast, nagu antud juhul, vaid kangast, saab selle kinnitada või kinnitada.
11. samm
Jääb tikkida silmad ja hem alt. Valmis!
Meistriklassi autor ja foto: Natalja Pykhova